Cómo Desbloqueé Mi Poder a Través de Los Videojuegos

Si eres alguien que disfruta los videojuegos, pero sientes que están afectando de una forma negativa tu desarrollo personal, en este video, no solo voy hablar de cómo los videojuegos me salvaron la vida, sino también cómo me brindaron modelos y arquetipos que he usado para transformarme de alguien débil , patético y perdedor, al hombre que soy hoy en día y cómo siguen desempeñando un papel positivo en una vida altamente productiva. 

¡Empecemos!

Mi primera experiencia con los videojuegos fue alrededor de los 6 años, mi amigo Tas tenía un Nintendo en el sótano de su casa, y fue ahí cuando conocí juegos como Super Mario 1, 2, y 3, Contra, y mi favorito de todos, Las Tortugas Ninja.

En esos tiempos, todos veían las Tortugas Ninjas, y todos tenían una tortuga favorita, ahora me doy cuenta que tener una “tortuga ninja favorita”, dice mucho sobre los ideales que los niños tienen. 

Rafael es valiente, temerario, ingenioso, el alfa. Miguel Ángel es divertido, sociable, y el centro de atención, el bromista. Donatello es matemático, filosófico, y calculador, el pensador. Y Leonardo, mi Tortuga favorita, es leal, valiente, y responsable, el líder.

Jugar videojuegos me permitió ponerme en el lugar de Leo de formas que iban más lejos de lo que era capaz de simular con amigos y figuras de acción, en el videojuego, estaban el sabio Maestro Splinter y la hermosa April O’neil animándome mientras derrotaba personajes malos como Bebop, y Rocksteady en el camino para derrotar el «mal mayor», Shredder. 

Experimentar esto a tan  temprana edad, de una forma tan extrema, hizo que el sueño de personificar el “ideal” que era Leonardo, fuera mucho más real.

Adelantemos un poco, cuando tenía 13 años y la pubertad me golpeó muy fuerte, mi rostro tenía tanto acné y yo era tan feo  que nadie quería ser mi amigo, en mi casa tenía un padre que era abusivo física y emocionalmente, me sentía atrapado en lo que parecía un círculo vicioso de inmensa ansiedad, miedo, y depresión, y después de aguantar esto por unos años, empecé a buscar seriamente una escapatoria.

Como un milagro, un vecino que iba a empezar la universidad y quería deshacerse de algunas cosas, me regaló un juego llamado Chrono Trigger para Super Nintendo, con eso, me había dado otra ruta de escape. De pronto, estaba inmerso en un mundo donde gané amistades increíbles, con un diverso grupo de personas mientras trabajamos hacia una meta en común, y por primera vez en mi vida, tenía un propósito, estaba destinado a salvar el futuro, algo que ahora creo que es la mayor vocación de los seres humanos, déjame explicar.

Al inicio en Chrono Trigger, el equipo descubre que miles de años después en el futuro, la tierra va a ser convertida en un desierto inhóspito por la llegada inevitable de un parásito interplanetario, llamado Lavos, este destino no tiene una implicación inmediata en sus vidas, salvar el futuro no los va afectar ahora en el presente.

Entonces, ¿por qué hacerlo? ¿por qué arriesgar sus vidas, enfrentando en el proceso dificultades físicas y emocionales inimaginables? ¿solo para proteger un desastre que está a miles de años en el futuro?

Aquí estoy todos estos años después, entendiendo cada vez más que mi propósito es luchar para proteger un futuro que no viviré para ver. ¿Coincidencia? No lo creo.

Chrono Trigger fue la luz en una vida que era oscuridad en su mayoría, alcance cada uno de los 13 finales posibles y a pesar de todo el dolor y tristeza que experimentaba en mi “vida real” fue gracias a estos juegos que recuerdo esa época como mis años más felices.

Luego llegó Final Fantasy 7 a Playstation 1, mi juego de rol favorito de todos los tiempos. Cloud, el personaje principal del juego, sufre de un caso de identidad equivocada, él cree que es un soldado legendario y a la mitad del juego, se da cuenta que el soldado legendario que creía ser, era de hecho otra persona, alguien a quien Cloud, un soldado fracasado, admiraba e idolatraba, sin embargo, la creencia de que él era este soldado legendario, le permitió alcanzar cosas increíbles. ¿Cómo?

En el libro,  “Psycho-Cybernetics”, Maxwell Maltz explica 

«La imagen que las personas tienen de sí mismas y los hábitos que han creado, guardan una estrecha relación entre sí. Al cambiar la imagen, seguramente cambiarán los hábitos.”

¿Qué tan seguido le damos prioridad a la creación o cambio de nuestros hábitos, sin considerar nuestra autoimagen?

En mi experiencia, para desarrollar el hábito de la meditación, debía verme como alguien que medita en vez de alguien que trataba de meditar.

En Final Fantasy 7, en lo que es considerado uno de los eventos más famosos en toda la historia de los videojuegos, uno de los personajes principales, Aeris, alguien de quien estaba profundamente enamorado, es asesinada para siempre.

Recuerdo estar llorando casi por una hora y enojándome poco a poco, a medida que entendía que Aeris no iba a volver. El viaje de Cloud para salvar el mundo y por extensión, mi viaje para salvar el mundo, era ahora cuestión de venganza.

¿Es la venganza motivación “negativa”, si el resultado es positivo?

Estas son preguntas profundas para considerar, que nos dicen mucho acerca de quiénes somos y qué nos motiva. Y no, no creo que la venganza sea necesariamente una mala motivación.

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… y mucho más!

Jugué todos esos juegos en un televisor portátil de 10 pulgadas que mis padres me dejaban cuando no lo necesitaban. Cada semana íbamos a visitar la familia y yo llevaba conmigo el televisor y mi consola de videojuegos, y cuando llegábamos a nuestro destino, que por lo general era la casa de mi tía o mi abuela, buscaba una esquina con un tomacorriente, y me sentaba ahí a jugar.

Mis padres veían esto como un comportamiento asocial, que por cierto lo era, pero, ¿por qué el comportamiento asocial siempre se considera negativo?

Juego tras juego, llegué a entender cada vez más lo que significaba ser un héroe de verdad, el héroe nunca empieza siendo fuerte, empieza siendo débil, tonto, sin confiar en las habilidades que tiene. La debilidad como tal, no es algo “malo”, es simplemente un punto de partida.

Al principio, cuando enfrenta adversidad, el héroe fracasa, una y otra vez, pero cada vez que se levanta y a través de la perseverancia, trabajo duro, y disciplina, y motivado por un objetivo mucho mayor que él mismo, es capaz de trascender la cosa débil y patética que es, para convertirse en leyenda. Este es el mismo camino que he seguido para trascender del niño débil, tonto y deprimido que alguna vez fui, hacia el hombre que soy.

Una cosa es escuchar esto de la forma que lo describo para ustedes, y es algo completamente diferente experimentar esas cosas. Los videojuegos tienen el potencial de simular esta experiencia en formas que ningún otro medio lo puede hacer.

Poco después de Final Fantasy 7, apareció Xenogears, un videojuego que toma gran inspiración de famosos psicoanalistas como Sigmund Freud, Carl Jung y también el filósofo Friedrich Nietzsche, cuyos pensamientos ahora forman las bases de mi propia filosofía. 

El personaje principal del juego, Fei Fong-Wong, tiene recuerdos de su infancia que están reprimidos debido al mismo dolor que representan, este dolor reprimido termina manifestándose en una personalidad “separada” de Fei, llamada “Id”, uno de los enemigos más fuertes del juego.

La idea de esto está basada en lo que Carl Jung denominó “La Sombra”, de acuerdo a Jung, la sombra, también conocida como “Id”, es el lado oscuro de nuestra personalidad, es todo lo que reprimimos o negamos de nosotros mismos, nuestro inconsciente colectivo. Jung creía que a través de un proceso al que denominó “Integración de Sombra” podíamos traer este lado de sombra hacia nuestro consciente, y al hacer esto, vamos a descubrir un enorme poder oculto dentro de nosotros, nuestro verdadero potencial.

De la misma forma en que Fei, a través de la Integración de Sombra, fue capaz de derrotar a Id, y descubrir su potencial interno, a los 26 años, cuando llegué al punto más bajo en mi vida, y fui forzado a hacer mi propio proceso de Integración de Sombra, donde traje hacia mi consciencia años de dolor reprimido, fue ahí cuando gané la habilidad para canalizar el dolor y convertirlo en poder, algo que había pensado que era imposible.

Y amigos, de cualquier forma, cuando era un joven jugando estos videojuegos, obviamente no entendía el trasfondo de estos temas, pero conforme pasa el tiempo, más me doy cuenta de cuánto estos temas se anidan en cada parte de quién soy y de quién sigo aspirando a ser.

He escuchado muchas veces que somos el promedio de la gente que nos rodea, bueno, para mi eran Leonardo, Chrono, Cloud, Aeris, y Fei Fong Wong, y era un grupo jodidamente genial, si me lo preguntan.

Hoy en día, sigo jugando, suele ser en las mañanas mientras entreno en mi bicicleta, o hacia el mediodía, donde veo que los videojuegos pueden ser la forma perfecta de tomar pausas en mi trabajo, mientras sigo alimentando mi propio desarrollo personal, y de lo más reciente, he disfrutado mucho de  juegos como The Witcher 3, Persona 5: Royal, y Detroit: Become Human. 

Mi sugerencia general es que si quieren seguir jugando videojuegos mientras mantienen una productividad alta, aléjense de cualquier juego que no tenga una buena historia ni personajes interesantes. 

Hice un video completo hablando de los aspectos negativos de los videojuegos. 

Este es el camino.

Buena suerte, y nos vemos en el próximo post.

Fuentes

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